EA overgenomen voor 55 miljard: wat betekent dit voor FIFA, Sims en Battlefield?
Electronic Arts is overgenomen door een Saoedisch-Emirati consortium in de grootste gaming-overname ooit. 55 miljard dollar contant. Gameinside is bezorgd en legt precies uit waarom. En nee, "het wordt vast wel goed" is geen antwoord dat we accepteren.

Op 18 januari 2026 maakte Electronic Arts de overname bekend die de gaming-wereld al weken vreesde maar hoopte dat het niet zou doorgaan. Een consortium van het Saoedische Public Investment Fund en het Abu Dhabi-vermogensfonds MDI neemt EA over voor 55 miljard dollar in contanten. De grootste leveraged buyout in de entertainmentgeschiedenis.
Ik ga je niet vertellen dat het vast wel goed komt. Ik denk dat het dat waarschijnlijk niet doet.
Hoe het zover is gekomen
EA's positie was al jaren kwetsbaar. De loot-box-controverses rondom FIFA Ultimate Team. Battlefield 2042 dat een commercieel debacle was bij launch. De Sims die al tien jaar op zijn plek stampt. De aandelenkoers die halveerde in twee jaar. Het consortium zag een ondergeprijsd IP-portfolio met wereldwijde naamsbekendheid en sloeg toe.
CEO Andrew Wilson blijft aan. Dat wordt gepresenteerd als stabiliteit maar is waarschijnlijk gewoon een overgangsmechanisme om de onrust te dempen. De werkelijke beslissingsmacht ligt nu bij mensen wier primaire belang financieel rendement is, niet gamedesign-integriteit.
Wat er verandert voor de grote franchises
EA Sports FC hoeft zich geen zorgen te maken. De melkkoe blijft melkkoe, waarschijnlijk met nog meer monetization-opties zodra de nieuwe eigenaren hun stempel zetten. The Sims heeft een moeilijker positie: een trouwe maar kleinere fanbase die niet de internationale schaal heeft die deze investeerders gewend zijn. Battlefield 6 verkoopt goed en heeft even rust. Mass Effect bij BioWare is het meest kwetsbaar: een niche IP in langdurige ontwikkeling is precies het soort project dat soevereine vermogensfondsen ongeduldig maakt.
Wat mij het meeste zorgen baart
Soevereine vermogensfondsen investeren in media voor culturele invloed en financieel rendement. Niet voor gamedesign-integriteit. De kans dat EA's games onder dit eigenaarschap meer pay-to-win worden, minder creatief risico durven nemen en meer gericht zijn op korte-termijn inkomsten is reëel.
Ik wil ongelijk hebben. Echt. Maar de geschiedenis wijst een andere kant op.
Voor Nederlandse EA-gamers: speel wat je hebt en houd alternatieven in de gaten. Dit scenario eindigt zelden goed voor de speler.
Deel dit artikel


