StarCraft keert terug als open-world shooter in 2030
Blizzard onthult StarCraft, een nieuwe open-world shooter die in 2030 verschijnt en zich afspeelt in de Koprulu Sector.

Blizzard Entertainment heeft tijdens BlizzCon 2026 een compleet nieuwe StarCraft-game onthuld. En nee, dit is niet de RTS-serie die je kent. StarCraft wordt een story-driven, open-world shooter die zich afspeelt maar liefst zeventig jaar na de gebeurtenissen van StarCraft 2: Legacy of the Void.
Geen strategie meer, wel een levend universum
De reveal ging vergezeld van een indrukwekkende cinematische trailer, maar gameplay kregen we nog niet te zien. Blizzard noemt het setting een "living universe" en situeert het verhaal in de Koprulu Sector, het bekende gebied waar Terrans en Protoss al decennia met elkaar overhoop liggen. Uit de trailer valt op te maken dat spelers het gaan opnemen tegen een herrijzende Swarm, dus de Zerg lijken opnieuw een grote rol te spelen.
Dan Hay aan het roer
De productie staat onder leiding van Dan Hay, bekend als creative director van Far Cry 5. Zijn betrokkenheid verklaart meteen waarom StarCraft de sprong maakt naar een open-world shooter formule in plaats van de klassieke real-time strategy die de franchise groot maakte. Het is een flinke koerswijziging voor een serie die twintig jaar lang synoniem stond met competitieve RTS-gameplay.
Releasedatum en platforms
Blizzard heeft bevestigd dat StarCraft in 2030 verschijnt, maar verder blijft het nog stil over concrete details. Platforms zijn nog niet officieel aangekondigd, al ligt een release op pc en Xbox het meest voor de hand. Of de game ook naar PlayStation komt is onzeker, zeker nu de zogeheten Xbox Reset weer voor exclusiviteit op consoles lijkt te zorgen. We zullen dus geduld moeten hebben voor Blizzard hier meer over kwijt wil.
Een druk jaar voor Blizzard
Deze aankondiging past in een periode waarin Blizzard flink investeert in zijn grote franchises. Niet lang geleden lanceerde de studio World of Warcraft: Midnight, een van de grootste WoW-uitbreidingen in jaren met onder meer player housing en een nieuwe Demon Hunter-specialisatie. Dat Blizzard nu ook StarCraft nieuw leven inblaast, laat zien dat de studio zijn klassieke IP's serieus wil herwaarderen in plaats van simpelweg te blijven leunen op World of Warcraft alleen.
Of trouwe RTS-fans blij zijn met deze richting, moet nog blijken. StarCraft heeft een fanatieke competitieve scene die decennia lang draaide om base-building en micromanagement. Een open-world shooter is een radicaal ander genre, en het is afwachten hoe die twee werelden zich tot elkaar gaan verhouden. Tot die tijd hebben we alleen de cinematische trailer en een handvol sfeervolle screenshots om op te teren.
Met nog jaren te gaan tot release in 2030 is er volop tijd voor Blizzard om meer te onthullen. Verwacht dat gameplaybeelden, personages en verdere details over de Koprulu Sector nog volgen naarmate de ontwikkeling vordert. Voor nu blijft het vooral speculeren over hoe deze nieuwe richting zich verhoudt tot het rijke verleden van de franchise.
Deel dit artikel


