Muramasa: Revenant Blades keert in 2027 terug

Vanillaware brengt Muramasa: The Demon Blade in 2027 terug als de 4K-remake Muramasa: Revenant Blades, boordevol nieuwe content.

GR
Gameinside Redactie
donderdag 8 oktober 20264 min leestijd
Muramasa: Revenant Blades keert in 2027 terug - Games | Gameinside

Vanillaware haalt een van zijn meest geliefde klassiekers van stal. Muramasa: The Demon Blade, ooit uitgebracht op de Wii en later op de PlayStation Vita, krijgt in 2027 een complete remake onder de naam Muramasa: Revenant Blades. Marvelous Entertainment en Vanillaware beloven een flinke 4K-upgrade met nieuwe lokalisatie en een berg aan vernieuwde content voor moderne platforms.

Wat maakt Muramasa zo speciaal

Het origineel uit 2009 is een 2D side-scrolling action-RPG die ergens tussen een Metroidvania en een pure arcade hack-and-slash in zit. Spelers trekken door het Japan van de Edo-periode als een van de twee hoofdpersonen, Momohime of Kisuke, en vechten zich een weg door ninja's, samurai, duistere priesters en fantasierijke yokai. De verhaallijn draait om de magische zwaarden van de legendarische smid Senji Muramasa, wapens die hun dragers kracht geven maar ook waanzin veroorzaken. Naast Momohime en Kisuke zijn er nog vier extra speelbare personages die het verhaal verder invullen.

Hands-on tijdens Tokyo Game Show

Tijdens een preview-sessie op de Tokyo Game Show kon er al een uur met Revenant Blades gespeeld worden, en dat viel duidelijk in de smaak. De combinatie van snelle actie, diepgaande vechtstijlen en het kenmerkende prachtige artwork van Vanillaware zorgde voor een positieve eerste indruk. Zoals altijd bij deze studio ziet zelfs het eten in-game er verrassend smakelijk uit.

Momohime beschikt over een kort zwaard voor snelle combo's en een lang zwaard voor krachtigere, tragere aanvallen, aangevuld met diverse combat skills. In totaal belooft de remake liefst 100 te smeden zwaarden en tientallen vaardigheden om te upgraden en te masteren. Skills als Haze Splitter, Moonslash en Moonbeam blijken onmisbaar om uit lastige situaties te ontsnappen.

Strategie achter het vechten

Wapens kunnen tijdens gevechten beschadigd raken en zelfs tijdelijk breken, waardoor spelers goed moeten nadenken over wanneer ze blokkeren, aanvallen of wisselen naar hun reservewapen. Ondertussen hebben de krachtige skills een cooldown, maar dat haalt niets van de vaart uit het spel. Het zwaardgevecht voelt volgens de preview spectaculair aan, met strakke besturing en duidelijke visuele feedback op elke actie.

Tussen de gevechten door is er ook ruimte voor rustigere momenten. Momohime en Kisuke kletsen met NPC's, kopen en upgraden uitrusting of genieten gewoon van lokale gerechten. In een theehuis stortte Momohime zich bijvoorbeeld op driekleurige dango, mochi en fruitgelei, allemaal prachtig geanimeerd op de typische Vanillaware-manier.

Nog meer Japanse klassiekers terug

Muramasa: Revenant Blades past in een bredere trend waarin Japanse studio's hun klassiekers nieuw leven inblazen voor moderne platforms. Zo waren recent nog Dragon's Dogma II: Dark Arisen en de Kingdom Hearts Collection grote Japanse releases voor PS5, Xbox en Switch 2. De preview-sessie liet zien dat er in Revenant Blades nog veel meer te ontdekken valt dan in het uurtje speeltijd mogelijk was, en de verwachtingen voor 2027 liggen inmiddels hoog.

Deel dit artikel

💬 Reacties

Gerelateerde Artikelen