Gameprijzen door het dak: 80 dollar voor Mario Kart, en niemand stopt het
Sony, Microsoft en Nintendo verhoogden allemaal hun prijzen in 2025. Mario Kart World voor 80 dollar was de druppel die de emmer deed overlopen. November 2025 was de slechtste gamingverkoop-maand in dertig jaar. Gameinside rekent af met de industrie en is er klaar mee.

Tachtig euro voor Mario Kart. Ik heb die zin nu al vijf keer getypt en hij blijft raar aanvoelen. Mario Kart. Tachtig euro.
Nintendo zette de toon met Mario Kart World voor 79,99 dollar bij de Switch 2-launch. Sony volgde met 74,99 dollar voor PS5 Pro-exclusives. Microsoft stelde Xbox first-party titels bij naar 69,99 euro. Drie grote spelers, gelijktijdig omhoog, terwijl de markt er eigenlijk niet om vroeg.
De cijfers liegen niet
Novembercijfers van de Entertainment Software Association en ISFE zijn hard: de gamingverkoop van november 2025 was de slechtste in dertig jaar, gecorrigeerd voor inflatie. Niet qua aantallen verkochte exemplaren, die zijn stabiel. Maar qua nieuwe spelers. De industrie trekt minder nieuwe mensen aan dan ooit.
De redenering van de publishers ken ik. Ontwikkelkosten zijn door het dak. Een gemiddelde AAA-titel kost 200 tot 300 miljoen dollar. Dat moet ergens vandaan komen. Maar de vraag is: van wie? Van de bestaande loyale kerngamer die toch wel koopt, niet van de casual speler die nu afhaakt.
De demografische tijdbom
Tachtig euro sluit jonge spelers uit. Het sluit casual spelers uit. Het sluit een hele generatie uit die opgroeit met gratis mobile games en goedkope abonnementen. Mobile gaming en free-to-play pikken die mensen op. De traditionele game-retail houdt ze niet vast.
Nintendo's Mario Kart-prijs doet extra pijn omdat Mario Kart altijd een familiegame was. Betaalbaar, breed toegankelijk, de ideale introductie tot gaming voor kinderen. Nu vraag je 400 euro voor de hardware en 80 euro voor het belangrijkste launch-spel. Dat is geen familiegame meer. Dat is een luxeproduct.
Mijn standpunt
De industrie maakt een strategische fout. Hogere stukprijzen geven op korte termijn meer inkomsten per verkopen, maar op lange termijn een kleiner publiek. Game Pass, PlayStation Plus en Nintendo Switch Online zijn de juiste richting. Niet prijsverhogingen die casual gamers permanent wegduwen.
De sector heeft zichzelf in de voet geschoten. En het is de gewone speler die dat merkt.
Deel dit artikel


