Diablo 5 op BlizzCon: nieuwe classes en dungeons
Diablo 5 keert terug naar procedurally-generated dungeons en Diablo 2-achtige loot, onthulde Blizzard tijdens BlizzCon.

Blizzard heeft tijdens BlizzCon 2026 een hoop nieuwe details losgelaten over Diablo 5, en het klinkt alsof de studio flink terugkeert naar de roots van de franchise. Het spel speelt zich honderd jaar na de gebeurtenissen van Diablo 4 af, in een wereld die nog altijd bezig is te herstellen van de verwoesting die Diablo zelf aanrichtte op Sanctuary.
Diablo als personage, niet als eindbaas
Waar je Diablo in eerdere delen vooral tegenkwam als eindbaas, wordt hij in dit deel net als Mephisto in Diablo 4 een volwaardig personage in het verhaal. Grote delen van de campagne draaien om het herstellen van het westelijke continent en Westmarch, een van de bekendste locaties uit de serie. Blizzard benadrukte tijdens het 30 minuten durende panel wel dat alles nog work-in-progress is en flink kan veranderen richting de release, die gepland staat voor het voorjaar van 2029.
Terug naar procedurally-generated dungeons
Een van de grootste veranderingen is de terugkeer van procedurally-generated dungeons en open-world gebieden die telkens anders zijn als je terugkeert. Steden verdwijnen zelfs helemaal uit het spel. In plaats daarvan reis je met een karavaan aan NPC's mee, en een van je metgezellen is zelfs een treasure goblin. Sidequests komen voortaan allemaal uit deze karavaan in plaats van uit dorpsbewoners.
Het is een aanpak die doet denken aan andere dungeon crawlers die inzetten op willekeurig gegenereerde levels. Zo onthulden we eerder al de gameplay trailer van Minecraft Dungeons II, waarin diezelfde procedurele dungeon-formule centraal staat.
Meer classes dan ooit
Op het gebied van classes belooft Blizzard groot uit te pakken. De demon hunter en monk keren terug, maar er komen ook compleet nieuwe classes bij, waaronder de plague knight. Dit is een zwaarbepantserde class die ziektes over het slagveld verspreidt. Volgens Blizzard lanceert Diablo 5 met meer classes dan alle voorgaande Diablo-games bij elkaar bij hun release hadden.
Loot terug naar Diablo 2-stijl
Ook op het gebied van loot verandert er veel. Items krijgen tiers, beginnend simpel en steeds complexer wordend naarmate je vordert. Belts en set items maken hun comeback, en items nemen straks meerdere inventory slots in beslag afhankelijk van hun type, precies zoals in Diablo 2. Het team experimenteert daarnaast met items die bepaalde stat thresholds vereisen voordat je ze kunt gebruiken, wat eveneens sterk doet denken aan die klassieke Diablo 2-mechanics.
Deze focus op de donkerdere, meer bewerkelijke Diablo 2-aanpak lijkt een directe reactie op de kritiek die Diablo 4 kreeg, en op de concurrentie van games als Path of Exile. Blizzard gaf aan dat spelers vanaf volgend jaar regelmatig updates kunnen verwachten over de ontwikkeling van Diablo 5, en dat de studio onderweg dingen blijft aanpassen op basis van feedback uit de community.
Deel dit artikel


